https://www.houseofsound.ch/ch_de/wmd-modules-fracture.html5928578WMD Modules Fracturehttps://www.houseofsound.ch/media/catalog/product/W/M/WMDFRAC1002278_1_.jpg290290CHFInStock/Synth/Modular Synthesizer/Sound Generatoren561239054<p>Ursprünglich inspiriert von gesampelten Klatschgeräuschen und klassischen Drum-Maschinen ist Fracture ein mehrteiliger Percussion-Synthesizer, der Konzepte klassischer analoger Klatschschaltungen mit Granularsynthesemethoden kombiniert.</p>
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<p>Alles beginnt mit Mikrosamples, die speziell für diesen Zweck aufgenommen wurden, und endet mit einem auf diese Samples abgestimmten Motor.</p>
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<p>Im Gegensatz zu unserem anderen Percussion-Modul Chimera, das impulstreiche Samples als klangliches Zentrum verwendet, nutzt Fracture einzelne Impuls-Samples wie Klatschen, Schnippen, Pingpongbälle, das Öffnen einer Bierdose und vieles mehr.</p>
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<p>Dann spielt es eine Gruppe ähnlicher Samples in einer quasi-zufälligen Sequenz ab, um einzigartige Treffer zu erzeugen. Dichte, Abklingen und Nachhall beeinflussen den Klang und wie "dicht" die virtuellen Klatscher zusammen spielen.</p>
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<p>Funktionen:</p>
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<p>Stereoa usgang</p>
<p>Steuerung darüber, "wie viele Leute" und "wie intensiv" sie zusammen klingen</p>
<p>Eingebauter Hall- und Raumklang</p>
<p>Zwei Trigger-Eingänge für verschiedene Klangtypen</p>
<p>3 Filtertypen, 3 Hüllkurventypen</p>
<p>Frei laufende, spannungsgesteuerte "Applaus"-Funktion</p>
<p>CV für alle Parameter</p>00https://www.houseofsound.ch/media/catalog/product/w/m/wmd_ch_1002278_3_.jpghttps://www.houseofsound.ch/media/catalog/product/W/M/WMDFRAC1002278_2_.jpghttps://www.houseofsound.ch/media/catalog/product/h/o/house_of_sound_1.jpgadd-to-carthos_availability:GREENhos_delivery_date_supplier:is_xchange_product:Neinis_virual_product:NeinGREENNeinNeinWMDNeinNeinJaNeinNeinNeinNeinNeinJaSynth<p>Stromverbrauch: 61mA bei +12 V und 17mA bei -12 V</p>
<p>Tiefe: 38mm</p>
<p>8 HP</p>
Produkt Details
Beschreibung
Ursprünglich inspiriert von gesampelten Klatschgeräuschen und klassischen Drum-Maschinen ist Fracture ein mehrteiliger Percussion-Synthesizer, der Konzepte klassischer analoger Klatschschaltungen mit Granularsynthesemethoden kombiniert.
Alles beginnt mit Mikrosamples, die speziell für diesen Zweck aufgenommen wurden, und endet mit einem auf diese Samples abgestimmten Motor.
Im Gegensatz zu unserem anderen Percussion-Modul Chimera, das impulstreiche Samples als klangliches Zentrum verwendet, nutzt Fracture einzelne Impuls-Samples wie Klatschen, Schnippen, Pingpongbälle, das Öffnen einer Bierdose und vieles mehr.
Dann spielt es eine Gruppe ähnlicher Samples in einer quasi-zufälligen Sequenz ab, um einzigartige Treffer zu erzeugen. Dichte, Abklingen und Nachhall beeinflussen den Klang und wie "dicht" die virtuellen Klatscher zusammen spielen.
Funktionen:
Stereoa usgang
Steuerung darüber, "wie viele Leute" und "wie intensiv" sie zusammen klingen